Creametry Wars

Prototype de jeu shoot em up sur une grille dans l’espace réalisé à l’aide d’un moteur maison ( SFGMK ) avec un menu entièrement en shader, réalisé en deuxième année.
Le but du jeu est de rester le plus longtemps en vie sur cette grille infernale où les ennemis arrivent de tous les côtés !

Projet en C++, ~40h de travail

Mode d’emploi :

ZQSD – Déplacement joueur
A – Changement de tir secondaire
Clic gauche – Tir primaire
Clic droit – Tir secondaire
Clic molette – Bombe
P – Pause

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Scene de jeu
Scene de jeu 2

À propos de l'auteur: Marco

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